Posting rules

If you want to leave a comment or suggestion, you may post it here.

All messages and responses are visible to all users.

Please note that any flaming or offending posts will be deleted immediately without any response.

Post a message

Your name:
Your e-mail (optional):
Message text:
(max 10000 characters;
HTML is disabled)

all times are GMT +04:00
Latest posts

Pages: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9

posted at 03/07/08 17:29
Creo

Wow, previous post is so long=)
Ладно, похоже тебя нарягает излишок английского, мне не сложно писать и так, не зря же учил русский столько лет...

Я понял, если у тебя что-то работает, то это далось долгими мучениями, и обходами бесконечного набора багов движка вара (не по наслышке...) и лучше сделать сложно.

То что герой идёт по клику в стенку и тыкается в неё до бесконечности не обходится?

А что игроки - дегенераты, я уже забыл=( А текст не будут читать даже если для продолжения игры понадобится его напечатать... ну разве что там будет много мата крупными буквами, тогда ещё глядят. Конечно же тогда бессмысленно вводить инфу в карту, а чтобы текстовыми командами кто-то пользовался вообще не видел.

С хитпоинт и армор барами не ожидал что всё так сложно, даже нельзя сделать цветными текстовыми палочками |||||||| где нибудь в уголку экрана? Хотя догадываюсь - опять где нибудь глючить будет, текст на экран - так отстойно сделан близзами.

Сегодня играл ещё, пришла другая пара мыслей: кнопки F10 меню так и остались с варовской текстурой, может заменишь их какой-нибудь даже без импорта, всего минута работы?

Не знаю как с командами, но они реально глючат и срабатывают через раз или с большим лагом. Нажимаю -keys 0 но стрелки пордолжают работать! Со второй-третьей попытки отключение происходит... с задержкой.
Может правда дело в начинке компьютера? Я вообще извращенец и играл с неигрового ноутбука с целероном и интегралкой без собственной памяти. Ты где-то высказывал что на разных компах возможно бывают разные результаты.

И ещё вопрос: когда делаешь автотаргет, то эта автомишень загорается эффектом от какой-то ауры, я так понял видна только своя мишень, т.е. используешь ли ты GetLcoalPlayer() с созданием эффекта? Если да, то у меня такое сразу вылетало с дисконнектом. А если нет, то как это сделано? Просто в своё время намучался.

Из мессенджеров только скайп, но захожу я только с конкретной целью и крайне редко, поэтому бессмысленно, а то мыло (которое ur.liam@_oerc) можешь забыть - оно заспамлено. Короче я не тот человек, до которого в инете можно легко достучатся, извини.
Ладно, GL & BB

Whats your native language ? xD

ну ХП можно сделать "над тобой" напр серией моделек. или чё то вроде... (типо поломка из 10 сегментов или чё то вроде).

ну команды некоторые юзает всё же =) кому карта интересна.

ну кнопки я "спецыально" не заменял =) скажем так. ну типо "лень"
просто арт у меня на последней очереди. для меня первая задачя сделать геймплей арт потом добавляетьса.

-keys 0 - не отрубит клавиши =) он возобновит возможность юзать "хоткеи на стрелках" короче там своя история. короче "успокойся там всё в порядке" я про команды =) тестировал я хрен знает скока раз то всё. карта уже скоро 10000 раз в редакторе будет сохранена =)

компы влиляли на десинки т.е. обработка звуковых файлов или чё то наподобие. для таких вещей этл не касаетьса какое у тебя железо если вар идёт то всё хорошо =)

да локально. фичя в том что я "локально заменяю модель" а не сам вызов функции ака создания еффекта в варе со всем так можно делать. просто потому могут быть последствия... =) т.е. надо знать что делаеш.

ок давай удачи =)
// ну да мне длиные и сложные мысли проще всё таки на русс писать. т.е. я как бы могу но в некоторых случиях ты просто не поймш что я иммел ввиду =)





posted at 03/07/08 00:26
Creo

Hello

Don't mind I'm writing in English, Russian is not my native language anyway... besides very soon I'll move to another country.

No I don't hide from anyone here, I don't post in main forums of xgm just because I forgot my password here, and I'm not gonna restore my account.

Just tested your new version, it really became more ineteresting, espesially I liked the idea of inventory. Now I understand why are u making new versions so rarly.
I did't have time to test everything, even to play with someone, but there are thing I really disliked and some bugs.

First: text commands are working in a very interesting way, i mean sometimes they don't work. For example -keys, when arrows are working and I'm typing it, nothing happens, only after few minutes control switches to one with mouse. Also -camz doesn't function properly. Bugs?
Overall it's really hard to find any serious bugs (I'm only know about disconnections during MP), a really careful work, everything works like a dream. Will your future profession (or current) be related to programming?

May be I'm fastidious but I think your interface and way of organising information leave a lot to be desired, map creator always knows his map inside out but players don't especially new ones. Of course it will require some time to familiarize yourself with new interface but in my opinion information is organized very bad.

- awful F9 menu!! So annoying to find there any information. I suggest you to rename stupid heads like 'TcX Commands X' to something like 'controls', 'bots', 'camera' etc. May be I didn't notice but i haven't find smth like revealing all comands on the screen, windows in F9 are so damn small.
- sparkling text in the beginning - interesting but text is definetly difficult to read. If u wanna emphasize a text u can make only one color changing symbol (Like '[*]')
- health and armor indicators are so small, I can't see them during fight, you might include health/armor bars in multiboard. I think health is important enough to have it's own bar somwhere
- your inventory is awesome, but I didn't like how goods are organized (might be I didn't form a habit), I suggest you to add some more partitions (I mean not only normal, sets, unique and extra) howewer it doesn't matter so much. Why process of buying is so strange? Why I can't just click at item I wanna buy and have it in my inventoy? why I have to click and hold the button and then move the mouse?

And other remarks not relating to interface:
-Is it necessary to attack corpses? I had a rocket launcher (motion with mouse) and decided to pick up items which were near dead body and what I got? A fucking rocket almost killed me! Please fix it!
-How goes process of levelup? Even if I don't kill I got xp. It isn't described anywhere in the map
- grenads are so poorly visible! No way to emphasize them?
-what upgrades in the middle of the map do? When I pick them up, I don't have any info (I know that I can read about them here but in the map not?)

Собственно, пока больше ничего в голову не пришло. Мб чтонибудь будет полезным.
Было очень забавно читать причины отказа в wc3camp, я конечно понимаю и принимаю их политику в соблюдении копирайта, но это перешло все границы, капитан мог уж хотя бы на Graveyard'едь тему=) завидуют они

В общем, поздравляю, всё отлично, мб близзард тебя заметит=) авось и на работу пригласят. С технической стороны лучшей карты ещё не видел.

Ладно, успехов тебе, как-нибудь зайду сюда ещё скину свой мейл. Я всё-таки почти твёрдо намерен сесть за стар2 едитор, наверное, мне просто нравятся больше футуристические темы/шутеры и т.д. Надеюсь, в том редакторе я буду дышать свободнее, чем в вар3, хотя ты заставил меня задуматься о его возможностях.

// RUSSIAN TEXT.
Прива ! =) я решил не паритьса и выковыривят "сложные мысли" на англиском языке =) // у тебя месенджер есть кстати ?

текст команды "не могут" не работать =) т.е. напр keys надо вводить так
"-keys 1" (0 что бы отключить) FarZ камеры можно тока приближать. это из за балланса игры сделано т.к. видимость пространства и т.п. это всё. =)
ну там конструкция простая багам негде быть типо того... дисконекты я пофиксил там они были из за того что на разных тачках одна функция могла возращает разные значения функция GetSoundDuration() ну короче я сделал сейчас констант таблицу те. причины для дисконектов нету. (я уже скока сам играл дисков неразу небыло) + я добавил мессаг если произошол десинк. =)

еее ну я как раз сейчас работаю как "программист" (тока пол года) но у меня образования как такового вообще нету =) т.е. как бы рабочий язык С++ впринцыпе пригодилса =) сейчас написал прогу которая по файлу расположения дудадов генерирует "3D Pathing" ну там для деревьев и т.п. т.е. это как бы джасс код она генерирует.
т.е. факт заключаетьса в том что на варе можно научитьса програмировать просто в спецефических условиях =) т.е. я бы сказал по жизни выходит что я кодю =) я так мне дизайнить больше нравитьса. (ну или "лов лвл полностью свои конструкции програмировать")

Ну интерфейс это то что я не люблю делать =) всю информацию я бы и так не запихал. очень много спецыфики. а ординарного юзера перегружает то что бег на левой клавише мышки... (Т_Т)
с "Командами Х" - это из за того что это режитьса алгоритмом =) (т.е. создаётьса) а делаетьса это из за того что бы была совместимость с сохр/загр. игры. (иначе фаталы :Р) длиные строки зло т.е.
+ список комманд вот здесь на сайте напр есть =) ну и не тока...

текст в начале для того что бы его хоть замечали... (не надо рвнять всех по себе ;) ) некоторые его всеравно "не видят"

с армором и ХП это гон интерфейса вара. я могу контролировать размер цыфр. НО так сказать "иногда их не видно" в прямом смысле слова. когда они забольшие вар их некоректно прорисовывает т.е. ничего не видно (нету цыфр) ну вот и вся бида =) мультиборд юзать для этого не смыслено. т.к. я лично в играх некогда на него и не смотрел смотрел тока тогда когда хотел узнать скока у меня киллов или смертей т.е. раз в 10-20 мин =)))

ну организация инва спорный вопрос. ты не учитываеш возможные ограничения и т.п. (вот напр мультиборд кроет детект трекаблей) и сами МБ с приветом =) по настоящему на карте 480 МБ =) (ну это иная история это история как я тратил кучю времени на обхождения особеностей вара... я даже пофиксил нереальный вещи xD такими же способами... ну короче Т_Т )
а покупка предметов простая. доубл клик =) (без таймаута) это для того что бы случайно не купить не нужный предмет и т.п. (я лично что это правильный вариант)

ну аттакак корпса это тру 8-) ты мог приказать идти "за труп так что бы он его пересёк и прошол его но не аттаковал его" =)

за килы получаеш (чем круче вел аключительно предметов на нём тем больше) опыта. так же каждые 10 сек. добавляетьса 20 ХР и 20 Голда. (в этом случие Indigo Set рулит =)))) ) т.к. он улутчает эти значения... там выходит 80~90 того и иного.
а описывать это не получилось. впринцыпе :Р ты мог устроить експеремент =) встать и подождать и посмотреть как что развиваьса =) ну это теория. на фат кроме тебя это некому небыло интересно.

то что гранаты незаметные имхо это хорошо... делает их более еффектными =)))) ну когда летят у них есть рибоны. то видно.

апгрейды на 30 сек что то делают =)
2х дмг
2х замедление глобального времени (на тебя не действует)
1.5х скорость аттаки бега.
игнор само урона урона падения и полностью урон перенаправляетьса на броню
регенирирует 15% ХП за сек.
даёт все улутченые версии пушек.

про кампы всё под контролем =) я сделал. оптимальный вариант. ака Lite Version она занимает 1.9 МБ полностью без звуков и ужатами текстурами. вот я иё запостил короче он когдани будь будет иё ревивить =) (т.е. всё ок)

Близзы сцуги. я нассал на них ^_^ вот моё мнение. или делать что то "самому" или на крайяник мне нравитьса id software. но это совсем другая тема. ты не заметил текущие "классное развитие близзард" ? =)

насчёт стара2 я очень не уверен т.к. на днях "появилась" (благодоря моим усилиям и моего друга) одна интересная "перспективная" тема =) пока ничего не известно но вещи развиваютсьа норм... т.е. время покажет что будет =)

а мы ло у меня твоё есть =) ты мне на мейл.ру мыло слал. меня лично больше интересует месенджер если такой имеетьса.

ну вообщем GL и т.п. ! =)
// с перездом твоим.

posted at 29/06/08 02:12
Hanky

Best shooter map ever in wc3. When you compare elimination tournament und your map, then elimination tournament suck. :)

yeah tnx but it's not comparable =)

posted at 25/06/08 16:11
BoneBreaker

Great map. Hopefully, when RtC is developed more, this will become even better.

it doesnt use RtC =) and i don't wan to make it FPS like. if i wanted i would made before...

posted at 21/06/08 15:30
Snip3r

Hey, I see your map, i see how good it is, and i just wonder.

IS there any way to rapid click skills? I mean, When I go to mod mode, and i max out my hero, theres all that clicking on the points.

i havent any idea wha you are talking about >.< to confusing...

posted at 19/06/08 20:53
Acid-Hydra

Hey, Good map, I like it alot.

I even believe that it could become the halo of Wc3:TFT.

Extremely good job.

Yeah tnx ! =)

view new TcX Video !!!
http://youtube.com/watch?v=3Efma9PaljY

posted at 18/06/08 19:50
Discohydra

Toadcop, Damn good map!

This map has awsome gameplay.

Thank you for taking time and createing this masterpiece.

Good Job!

Hi. tnx =) i have also some plans for future updates =)

posted at 18/06/08 17:42
Cold Kill

in my humble opinion this is the best wc3 map ever created and you should probably win an award or somnt....
Thank you for this great map Toadcop and every one else helped for it and i'll play it with my friends even on bnet ^^

tnx ! the most important thing is what you like it. you makes me happy ^^

posted at 06/06/08 10:55
LockOn

I like this map.

One feature i eager for is First person camera on some long range weapon.

This is my reason:
I am merely able to shoot peoples in the samall
square veiw region When i use laser which have longest fire range.

hey bad english, hope you get my mean.

yes i understand. but well it will change the whole game concept + wait what will be in 1.03 ;)

posted at 20/05/08 20:20
FresHMobster

So...how's the project rollin'? Didn't see any update some time now...

--------------------------------------------------------
Still expecting; Still visiting
--------------------------------------------------------

Yes. i am working "hard" on it =) cause it will bring alot new features. kind a new gameplay... (or simpler to say the delay has a reason.)

in some way you will stoned of amount of new features. (if you would play it long enough)

posted at 10/05/08 17:12
Guest

ыы

posted at 11/04/08 00:39
Guest

hey there, YOU MAP IS INSANE!!
i've been trying to implement an arrow movement jass or trigger in my map, but i have failed to find any working ones that allow you to move with such definity as yours, how did you do it?

Hi ! =)
idk... it's nothing special imho. btw the jass code in map is not messed so if you have jass knowledge you can look at it =)
+ the main reason is what i does use custom unit movement sysetm.

posted at 20/03/08 00:46
Jetherit

This game is amazing. I am currently trying to make a map that can detect both left and right mouse clicks at the same time, but I can't find out how to do it. I realize that you are able to do this in TCX, and I would greatly appreciate if you could tell me how you did it. You can e-mail me at torquerecursus@comcast.net or leave me a PM on www.hiveworkshop.com. My name is Jetherit there, too.

Hi ! tnx ;)
here
http://wc3campaigns.net/showthread.php?t=96905&highlight=ForceUIKey

posted at 18/03/08 14:24
Toadcop's Supporter

I had been waiting for the next version for a long long time, i hope it will be faster to be released... good luck!

tnx ! i am working alot on TcX now someday 1.03 will be realesed ^^

posted at 15/03/08 19:59
Oerc

Really great map, I guess u know it :) Seems u both spent a hell of a lot time to make a 3d engine from 2d. The only bug with engine is motion of different rockets, grenades etc over bridges, but it doesn't change anything. Respect! I think if u will keep mapmaking in starcraft 2, u will be one of best mapmakers.

That's a pity I don't have time now to keep mapmaking...

Alles Gute!

P.S. Toadcop, read my nickname backwards, I belive u remember me...

xD Прива ! да ясно что помню ;) кстати перевести геймплей было не так уж тяжело (если учитывать мой опыт в этом деле (в варе3) я всегда был помешан на этом xD ) это не баг кстати это я специально сделал =) фичя в баллансе. я могу сделать что рокеты гранаты и все юнит снаряды будут сталкиватьса с мостами НО (можно так сказать) мгновеные снаряды (итпо как машинган винт рейл) я не смогбы сделать номр столкновение с мостами поэтому я решил что все проджи не чары игнорят мост. т.е. это было моим решением из за ряда причин. ^^
кстати прос стар2 я лично очень скептичен но увидим (да я не собераюсь добровольно забивать ^^) а это жалко :'( так часто получаетьса кто что то умеют те не имеют время для модинга или чёнить подобного =(...

да кстати ;) ТсХ до 1.02 это еще тока начало ! я сейчас в проггресе делаю 1.03 вот он будет япошить =) кстати (ты чё шифруешся ? у тебя траблы на хгм или просто так ? если чё я могу дать тебе доступ в раздел форум проекта там почитаеш некоторую инфу и т.п. и т.д. может даже предложения есть ^^ если чё пиши мне в приват на хгм или асю безразницы =) )

ну а так спасибо было очень приятно ! желаю тебе удачи и щастья !

ja und dir auch alles gute ! ;)

posted at 05/03/08 10:56
N8-11_GER

ok vielen dank^^ weil kцnntest du das system nur ein wenig umbauen fьr mich?^^ weil das system von deinen kumpel ist sehr gut nur diese deadzone ist mal voll fьrn arsch...
kцnntest du deins soweit umbauen das, man nicht dieses 12 items als "getragenes inventar" hat sonder nur ein "erweiterung" des normalen inventars.
vllt gehts ja auch das man die items extra ins inventar legen kann, wenn man sie aufnimmt, dmait man nciht erst backpack geht und dann nen trank ins inventar legt
wдre sweet, wenn das gehen wьrde. vllt hast du ja sowas schon als vorgдnger oder so ^^
hast du vllt icq oder so? :P weiЯ ja net vllt siehste ja meine email adresse ich geb die mal mit an
danke fьr alles^^

248986856

ja ich ferstehe aber ich hab grade nicht viel zeit >.<
und die slots weg machen ist kein problem =) (dan wirst du nur das inventar haben.)

posted at 03/03/08 17:34
N8-11_GER

Are you the maker of BX-TRS II?

yeap :P

bist du Deutscher ? =) // du kanst auch auf Deutsch shrieben wen du willst ^^

posted at 01/03/08 22:40
Guest

Any update for new versions ?

no =)
BUT i am working on it
AND
1) ALOT of NEW MIND FUCKING blowing stuff will be added =)
2) I know defenetly the reason for the DeSyncs so 1.03 must be flawless (no Desyncs)

so be calm and don't wait it to much. let me suprise you ^^ it's the best way ;D

posted at 01/03/08 03:43
N8-11_GER

it seems so that u are here online could plz check your other map full screen inventorythx :D

huh ? xD
well anyway =) (btw it's not my Inv it's zibada's one)
TRSII you can find at www.wc3campaigns.net
// sorry your post is bit confused ^^

posted at 17/02/08 15:10
justaman

wow, what a great map. keep up the good work, i enjoyed playing it a lot. :D

10/10

Thanks ! i will do it ;D

posted at 01/01/08 00:35
FreshMobster

HAPPY NEW YEAR!!!
And also do remember that this mod kicks ass. I wish you luck in developing it further :) cheers

Thanks ! Happy New Year 2 ! ^^
yeah i will need it =) i have decided to make TcX a NextGen modding project i.e. i will use custom C++ code =) (well maybe not only C++) it will push the borders.

posted at 29/12/07 11:28
gan_ws

Erm.. Toadcop, where do you from?

Planet Earth ? =)

posted at 25/12/07 17:12
Guest

КУЛ КАРТА!!!!! НИГДЕ ТАКОЙ НЕ ВИДЕЛ=) АФТОРУ РЕСПЕГТ...

Спасибо но это тока начало ;)

posted at 07/12/07 08:17
jamn455

This map is fucking awesome, me and some friends got a real kick out of it and I cant wait for future versions to come out.

;D tnx !
i am working on. so TcX will be more fun & unique. what will allow much more taktics & bilds (! yes)
i am working togehter with one Diablo2 pro ^^ (he gives my suggestions for features).

so the goal is to make TcX with current gameplay but also add more RPG elements. (more in Diablo2 direction)
// the new FSI Inv is ready ;)

posted at 03/12/07 13:35
gan_ws

Wiil the SCX mode support by the AI?

not Wii => PS3 xD
hmmm idk maybe not cause you have oponnets and to add more allies would be some kind to cheate and almost make no sense. (imho)
+ the AI must be relative advanced. (not just running and shooting ^^) aka must spend much time on it.

Pages: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9

[back to top]